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¡Para fin de año!.

Para las animaciones, ni idea...

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martes, 1 de octubre de 2013

Ramón, animación pelos 3D.

En esta primer etapa, se buscó una manera simple y rápida de dar movimiento a los pelos. Se realizó simplemente aplicando propiedades de "Soft Body" al emisor de partículas. De ésta manera se da la sensación de que los pelos se mueven, aunque no se está usando dinámicas "reales" en los mismos:


Realizado por "Tanda".

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