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viernes, 15 de septiembre de 2017
lunes, 26 de septiembre de 2016
¿En qué andas?
HOGAR: ANIMACIÓN.

¡Todos los keyframes, aproximadamente, están en sus respectivos lugares!
Se podría decir que está terminada la animación, o algo parecido a eso.
Ahora queda ponerse a realizar los renders finales y ver con que sorpresas nos encontramos...
Se podría decir que está terminada la animación, o algo parecido a eso.
Ahora queda ponerse a realizar los renders finales y ver con que sorpresas nos encontramos...
**************
-Dime con quién andas y te diré quién eres.
-Con quién andas.
-Quién eres.
lunes, 2 de febrero de 2015
lunes, 10 de noviembre de 2014
Fernet a Fernet.
Progreso de la animación
Moscas:
Guión:

Animación:

Modelado:

Texturizado:

Iluminación:

Composición:

Render:

Edición:

Sonido:

Música:

Locución:

Voces:

Avanzamos lento, pero seguro!.
-A Seguro se lo llevaron preso... Por lento!.
martes, 22 de octubre de 2013
miércoles, 9 de octubre de 2013
Isologo, animación.
Para la animación del isologo que se va a usar en los títulos de las animaciones, se utilizó un plano al que se le mapeó el isologo realizado en "Gimp" con un render del modelado del post anterior y un dibujo de Fernet tomado de una de las tiras de "Juan Bobillo".
Al plano mapeado se le aplicó un material con propiedades de "shadeless" y para la animación propiedades de tela "cloth" controlándolo en el tiempo con viento "Wind" :
Al plano mapeado se le aplicó un material con propiedades de "shadeless" y para la animación propiedades de tela "cloth" controlándolo en el tiempo con viento "Wind" :
Realizado por "Tanda".
martes, 1 de octubre de 2013
Ramón, animación pelos 3D.
En esta primer etapa, se buscó una manera simple y rápida de dar movimiento a los pelos. Se realizó simplemente aplicando propiedades de "Soft Body" al emisor de partículas. De ésta manera se da la sensación de que los pelos se mueven, aunque no se está usando dinámicas "reales" en los mismos:
Realizado por "Tanda".
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