Render final (o casi final) de Ramón para la animación "Moscas":
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miércoles, 13 de noviembre de 2013
lunes, 7 de octubre de 2013
miércoles, 2 de octubre de 2013
Ramón, pelos 3D: prueba de render.
Prueba de render del pelo con "softbody" en el emisor:
Realizado por "Tanda".
martes, 1 de octubre de 2013
Ramón, animación pelos 3D.
En esta primer etapa, se buscó una manera simple y rápida de dar movimiento a los pelos. Se realizó simplemente aplicando propiedades de "Soft Body" al emisor de partículas. De ésta manera se da la sensación de que los pelos se mueven, aunque no se está usando dinámicas "reales" en los mismos:
Realizado por "Tanda".
jueves, 26 de septiembre de 2013
miércoles, 25 de septiembre de 2013
lunes, 23 de septiembre de 2013
Ramón, pelos 3D.
Los pelos de Ramón.
Realizados con partículas:
Realizados con partículas:
Realizado por "Tanda".
¿Son las mismas partículas de la máquina de Dios?.
miércoles, 18 de septiembre de 2013
Ramón, Zapatilla.
martes, 17 de septiembre de 2013
Ramón, ojo.
lunes, 16 de septiembre de 2013
Ramón, Mapeo UV.
El mapeo UV de Ramón:
Como Ramón tiene una nariz "importante", se la separó en el UV para tener mayor resolución a la hora de pintar los mapas.
En la imagen de abajo podemos ver como quedaron los distintos UVs y en que zonas tendríamos posibles problemas (diferencias de tamaños de los cuadraditos).
La mayor deformación se encuentra en la parte delantera de los pelos, debido a que el modelado tiene los polígonos más grandes. En éste caso no necesitamos ese UV, ya que es un emisor de partículas y además no vamos a usar "mapeo UV" para el material.
Fue realizado por "Tanda".
Muy feo para ser un piyama. Muy complicado para jugar ajedrez.
viernes, 13 de septiembre de 2013
Ramón, rigging.
A mover el esqueleto!.
Hoy les mostramos una prueba del rig de Ramón:
El rig fue realizado por "David". También pueden ver un video, del trabajo en progreso, subido en su canal de youtube.
Hoy les mostramos una prueba del rig de Ramón:
El rig fue realizado por "David". También pueden ver un video, del trabajo en progreso, subido en su canal de youtube.
Mi teléfono suena igual: Rigging!, Rigging!, Rigging!.
lunes, 9 de septiembre de 2013
Ramón, modelo 3D.
Primer versión del modelo 3D de Ramón.
Los pelos serán hechos con partículas, usando el actual modelado como emisor.
Los pelos serán hechos con partículas, usando el actual modelado como emisor.
Ramón fue modelado por "Tanda", las zapatillas por "Vanpelt" y la dentadura por "David".
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